長期の出張後、またまた、体調崩してました(笑)
間が空きましたが、4月26日、画像電子学会で登壇します
ボクの登壇はおまけみたいなものです。
メインはComiPo!のウェブテクノロジーさんの登壇や、現在のTVアニメ制作におけるCGの現状の話や、クラウドゲーミングのGクラスタさんの登壇などで、、結構内容が盛りだくさんです。
場所は早稲田大学西早稲田キャンパス
以下が詳細です
※学会幹事様に確認したところ、当日、1500円の支払いで入れるそうです
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画像電子学会 第2回 画像エンタテイメントセミナー
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第1回のVMA研究会セミナー(2013年10月25日開催)が好評のうちに終
了いたしましたが、セミナーの名称を新たに画像エンタテイメントセミナーとし
て第2回を開催することとなりました。今回のセミナーでは、高度な技能や高価
なシステムが伴うエンタテイメントの一分野において進められている、手軽に楽
しめ、簡単に制作ができる取組みに焦点をあてます。使いやすさを提供する技術
や仕組みについての最新動向を開発者様やライター様をお招きして解説頂きます。
開催日時 2014年4月26日(土) 13:20~17:30
開催場所 早稲田大学 西早稲田キャンパス 55号館N棟 1階 第二会議室
(〒169-8555 東京都新宿区大久保3-4-1 /
地下鉄副都心線 西早稲田駅直結)
http://www.waseda.jp/jp/campus/nishiwaseda.html
主催/協賛
主催:一般社団法人 画像電子学会 画像エンタテイメント研究会
およびVMA研究会
参加費 画像電子学会会員およびアソシエイト500円※ 非会員 10,000円
※登録費用(入会・年会費) 1,000円でアソシエイトの資格が得られます。
お申込み時に申請下さい。
講演内容の抜粋資料を希望者には別途500円(DVD媒体:お申込み期限4/16)
にて当日お渡しします。
<参加申し込み>
事前参加申し込みは、画像電子学会のウェブページ
(
https://www.iieej.org/trans/kenaf.htm)から行ってください。
当日も受け付けています。
<プログラム>
◎13:20- 13:25 開会挨拶 セミナー委員長 深見 拓史
◎13:25- 14:25
「3Dキャラで組み立てる ~マンガ作成ソフト コミPo!の楽しみ方 ~」
株式会社ウェブテクノロジ 小野 知之 氏
講演者プロフィール-----------------------------------------------------
株式会社ウェブテクノロジ R&D部 マネージャー
3D キャラで組み立てる、マンガ作成ソフト「コミPo!」と
ゲーム業界では画像最適化の定番ツールである「OPTPiX imesta シリーズ」の
開発ディレクター。
画像に関する技術的な記事が好評の「OPTPiX Labs Blog」にも注力
OPTPiX Labs Blog:
http://www.webtech.co.jp/blog/
最近の主な記事
http://www.webtech.co.jp/blog/optpixlabs/6657/
http://www.webtech.co.jp/blog/developer-news/6202/
http://www.webtech.co.jp/blog/products/optpix-imesta/6136/
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◎14:25 - 15:25
「3DCGキャラクターを使用した商業アニメーション制作の現在」
株式会社セブンフォトグラフィ IKIF+ 奥村 優子 氏
講演者プロフィール------------------------------------------------------
3DCGIディレクター/3Dアニメーション作家
商業アニメーションにおける3DCGIの現場で、映像のディレクションを担当。
長年の経験を生かし、TVシリーズや劇場アニメーション、ゲームムービー、
子ども向けから戦国もの、メカ物など、多岐にわたる作品のディレクションに
あたっている。東京工芸大学非常勤講師として、学生に向けての3DCGIの啓蒙も
行っている。
アニメーション学会員/アニメーション協会員
主な3DCGIディレクターとしての参加作品
劇場映画:のび太の魔界大冒険、のび太と緑の巨人伝、新・のび太の宇宙開拓史
TVシリーズ:キングダム/キングダム2
オリジナルアニメーション:戦国無双SP ~真田の章~
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◎15:35-16:20「クラウドゲーミング最新事例
~いろいろ楽しむ、みんなと楽しむ。TVゲームの今後の展開~」
Gクラスタ・グルーバル株式会社 神鳥 泰章 氏
講演者プロフィール -----------------------------------------------------
Gクラスタ・グローバル株式会社 技術本部長
学生時代に3D CGを専攻し、通信会社にて研究・開発を経験した後、現在に至
る。クラウドゲーミング技術の普及を目指し、ビジネス開発/技術開発/コンテン
ツ開発に従事している。
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◎16:20-17:20
「映像機器、コンピュータエンターテインメントの最新技術トレンド」
テクニカル・ライター(トライゼット) 西川 善司 氏
講演者プロフィール -----------------------------------------------------
元電機メーカー系のソフトウェアエンジニア出身で、その経験を 活かし、PC関
連技術、3Dグラフィックス技術、ゲーム開発技術、 映像技術などの解説に注力
しているテクニカルジャーナリスト。「ゲーム制作者になるための3Dグラフィッ
クス技術(インプレスジャパン)」などの著書も多数手掛ける中、東京工芸大学
での講義を担当するなど幅広く活躍。
最近の記事:
http://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/20130606_602151.html
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20140207019/
トライゼット ブログ:
http://www.z-z-z.jp/BLOG/
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◎17:20 - 17:25 閉会挨拶
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Comments
これを
ボクの壇蜜はおまけみたいなものです。
と空見して、そんな下僕関係をさらっとカミングアウト!?と驚いてしまいました。