3Dマニア第11回、パイプライン編(3)

今回の話題のメインはラスタライザです。

ラスタライザは頂点データの集まりでしかなかったポリゴンを実体のあるピクセルへと分解し、ピクセルシェーダへの仕事発注を行います。

raster.jpg

西川善司の3Dグラフィックス・マニアックス
3Dグラフィックスの概念とレンダリングパイプライン(3)

http://journal.mycom.co.jp/column/graphics/011/index.html

この一連のイラストは、ボクが下絵を描いていて、デザイナさんにトレースしてもらっているのですが、回数を重ねていくうちにこのキャラクタも定着してきましたね(笑).

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