【再】4月11日、IGDAイベントで東大にて講演します!

 【訂正】当日券もあるそうです→くわしくはこちら

 今年もIGDAがGDCの動向をまとめたセミナーを開催しまして、その中でボクも講演をすることになりました。(悲しいことにノーギャラです。)

 開催要項や参加方法は下記を参照して下さい。

 ボクは見てきた3Dゲームグラフィックス動向とかゲームエンジンの話をしようと思いますが、当然のことながら、話す内容は書いた記事をなぞるものになります。ご容赦下さいませ。
 まだ記事に書けていないものを含めますと(笑)、以下のようなラインナップになる予定です

gdc09_logo2.jpg・マイクロソフトDirectX11
・インテルLarrabee
・CRY ENGINE3
・Unreal Engine 3.0 Update
・Gears of War2
・Killzone2 Engine
・God of War3 Engine
・Mirror's Edgeの大局照明
・Sonic World Adventureの大局照明

IGDA日本 : IGDA日本 ゲーム開発者セミナー「GDC09報告会」<4月11日(土)>
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1624

<概要>
■日時 :2009年4月11日(土) 13:00 - 18:00 (受付 12:30 - 14:00)
■場所 :東京大学本郷キャンパス 福武ラーニングシアター(福武ホール地下2階)
(地図)http://fukutake.iii.u-tokyo.ac.jp/access.html
■主催 :国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) http://www.igda.jp/
■共催 :日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)
■定員 :200名
■参加費:2,000円(入場券チケットを購入して下さい)
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