インプレスのGameWatchにて連載中の「3Dゲームファンのためのグラフィックス講座」が、読者の方達の多数のリクエストもありまして、めでたく書籍化されることになりました。
発売日は11月25日です
バイオハザードからラブプラスまで、最新のゲームグラフィックス技術を詳細解説! 「GAME Watch」の人気記事が待望の書籍化
http://direct.ips.co.jp/book/Template/Goods/go_BookstempGR.cfm?GM_ID=2951&SPM_ID=1&CM_ID=004000S35&PM_No=&PM_Class=&HN_NO=00400
表紙は編集部の意向もあって、けっこう衝撃的なものになっています。
笑う人、けなす人、賛否あるかもしれません...
最初はボク自身も、びっくりしたのですが、まぁ、その方が、人目につくのでいいかな(笑)、とも思い、OKを出させていただきました。
(のちのち、ここで公開していきます!)
そうそう、
今回も340ページ、オールカラーです!!
Comments
「ゲーム制作者になるための~」の方は技術ベースで括っていますが、「3Dゲームファンのための~」はゲームタイトルで括っています。
「ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術」第2巻という認識で良いでしょうか?