「ストリートファイター キャラクターメイキング-HOW TO MAKE CAPCOM FIGHTING CHARACTERS」の執筆に参加しました

01_o.jpgストリートファイターVのメイキング本/設定資料集の執筆に参加いたしました。

 自分が担当したのはまさにメイキングストーリーの部分です。

 2年もかけてプロトタイプを試作したところ「鉄拳」みたいな3D格闘ゲームみたいになってしまった話とか、なぜブラジル代表はブランカではなくララになってしまったのか、そしてなぜブランカは追加キャラクターとしてリリースになったのか…といった秘話のような話をたくさん詰め込みました。

 4Gamerの方の連載のやつはどちらかといえば技術的な話がメインでしたが、本書はどちらかといえば開発秘話の方がメインなので万人向けです。

 全ページカラーです。
 設定資料集パートはもちろんですが、「あやしい美術解剖図」パートは絵描き勢に相当参考になる資料になるかと思います。

 というのも、これ「ゲーム向けの人間キャラクター」をカプコンでデザインする際のカプコン社員向け作画ガイドラインの社内資料なんですよね。

 立ち読みしてもけっこう楽しい本かと思います。



 ちなみに、下が、自分が執筆を担当したパートのサンプルページです。

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西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」「ストリートファイターV」における高密度なノンフォトリアル表現,そのレシピを探る

 西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」の「ストリートファイターV」編がやっと完結しました。

 色んな連載を並行して進めていて、しかも週刊連載もいろいろ抱えている関係でどうしても、締め切りが緩い仕事は後回しにしてしまうことが多くて…。

 ただ、内容的には面白いものに仕上がったと思います。

 前編は既に春の時点で掲載していましたが、あらためてここでも前中後の3編をまとめて紹介しておきます。



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西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(9)「ストリートファイターV」における高密度なノンフォトリアル表現,そのレシピを探る・前編
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https://www.4gamer.net/games/283/G028398/20180130049/

前編はグラフィックスのスペックの話がメインです。
ポリゴン数とか解像度とか、比較的分かりやすい数字の話ですね。
その他に、ストリートファイターVの制作秘話的な部分にも触れています。



西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(10)「ストリートファイターV」における高密度なノンフォトリアル表現,そのレシピを探る・中編
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https://www.4gamer.net/games/283/G028398/20180714030/

中編はストリートファイターVが3Dグラフィックスを採用しながらも2D格闘ゲームとして成り立たせるための様々な工夫について触れています。
また、アニメーションなどの話題についても触れています。
あまり気が付かれていませんが、今作ではゲーム中にワザを出す際にワザ名をちゃんとクチパクでしゃべっています。


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西川善司の「試験に出るゲームグラフィックス」(11)「ストリートファイターV」における高密度なノンフォトリアル表現,そのレシピを探る・後編
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https://www.4gamer.net/games/283/G028398/20180714031/

後編はストリートファイターVの特徴的なイラストレーションタッチシェーダーの秘密の他、背景グラフィックスやカラーグレーディングの話などを取り扱っています。
カプコンが誇るグラフィックステクニックの秘密を説き明かしている内容で、アート志向の方には参考になる話題かと思います。



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西川善司の大画面☆マニア第249回~破格のリアル4Kプロジェクタ、ソニー「VPL-VW255」。18ギガ対応と上位機譲りの画質

 疑似ではないリアル4K解像度のプロジェクターの決定版とも言えるモデルがやっと登場。

 型番は先代から+10されただけだが、18Gbps HDMIに対応したことが大きなポイント。価格もほぼ据え置き。

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西川善司の大画面☆マニア第249回~破格のリアル4Kプロジェクタ、ソニー「VPL-VW255」。18ギガ対応と上位機譲りの画質
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https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1151657.html

 もちろん、レンズメモリー機能を搭載し、より明るく動的絞り機構を搭載したVPL-VW555の方が性能は上だが、ホームシアター機としてはVPL-VW255は十分に優秀だと思う。

 フルHD機からの買い換えとしては今期ベストバイとして推す。

 AVACでは50万円を割り込んでいて、おそらく早くしないと年内納入が難しくなること必至。買うなら急げ!

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PhilipsのDisplayHDR 1000対応液晶を西川善司氏が徹底解剖

DisplayHDR規格の登場のおかげでPCディスプレイのHDR化が進みそう。

製品やメーカーごとの画質に関しては優劣は残るが、すくなくとも規格上の条件を満たせていないとDisplayHDRのロゴは製品に入れられないので、画質レベルの底上げにはなると思う

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1,000nitの高輝度とHDRでゲームはここまで変わる!
PhilipsのDisplayHDR 1000対応液晶を西川善司氏が徹底解剖

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https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/special/1147998.html


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【Backspace.fm】レギュラー回#265:西川善司さん緊急参加! TGSを振り返る

 9月はZ-Sideができなかったので、レギュラー回に乱入しました。

 話題は東京ゲームショウなどです。


【Backspace.fm】レギュラー回#265:西川善司さん緊急参加! TGSを振り返る
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http://backspace.fm/episode/265/
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SIGGRAPH 2018報告会 VR/AR動向を探る~リアルタイムレイトレーシング概説やStarVR One担当者も登壇~

 持ち時間は短いですが登壇します。

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SIGGRAPH 2018報告会 VR/AR動向を探る~リアルタイムレイトレーシング概説やStarVR One担当者も登壇~
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https://siggraph2018.peatix.com/
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【Backspace.fm】Z-side #025:ラスベガスでEVO、マラネッロでスレドリ2、バンクーバーでチューリングを体験

 今回は、怒濤の出張月間だった7月と8月を総括する内容でした。

 メインはリアルタイムレイトレーシング対応GPUのTuringの話でしたかね


【Backspace.fm】Z-side #025:ラスベガスでEVO、マラネッロでスレドリ2、バンクーバーでチューリングを体験
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西川善司の大画面☆マニア第247回JVCケンウッド「LX-UH1」

 反射型液晶パネル一筋だったJVCケンウッド(旧ビクター)がついにDLPに手を出しました。

 先行してでていたBENQ HT2550とよく似た部分も多いですが、ものとしてはけっこうよくできています。

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西川善司の大画面☆マニア第247回JVCケンウッド「LX-UH1」
あのJVCが“DLP”4Kプロジェクタ? 実売30万円「LX-UH1」がちょうどいい

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https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/dg/1133712.html

 疑似4Kモードの4K再現度はかなりよくできています。
 カジュアルに4Kを楽しみたいと言うのであれば必要十分かと。
 個人的には3Dに対応していないのが惜しいと思いましたね。
 映画ブルーレイはいまでもちゃんと3Dでていますからね。

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【Backspace.fm】Z-side #024:映画「ハン・ソロ」をネタバレ「I know」と喋り倒す

 今回は先日から封切られたばかりの映画「スターウォーズ:ハンソロ」をネタバレであーだこーだ語る感想戦編となりました

 一度見てから聞いた方がニヤニヤできると思いますが、スターウォーズ過去作エピソードを忘れちゃっている人はあえてこれ聞いてから見に行くのもよいかも(笑) 


【Backspace.fm】Z-side #024:映画「ハン・ソロ」をネタバレ「I know」と喋り倒す
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【Backspace.fm】Z-side #023:アンドロドはデトロイトの夢を見るよね

インターネットラジオ(Podcast)のBackspace.fmの西川善司出演回「Z-Side」の今回のメインテーマは「Detroit Become Human」です。
設定が近い関連した映画やアニメなどについてもトークしています。


【Backspace.fm】Z-side #023:アンドロドはデトロイトの夢を見るよね
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http://backspace.fm/episode/z023/
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